Scommesse tradizionali Ai sensi della Sezione 721 del Crook Code, le scommesse sono caratterizzate da qualsiasi gioco a scopo di lucro in cui un successo o una sfortuna sono completamente o meno scolpiti nella pietra per qualche coincidenza. Questa definizione, simile a qualsiasi altra disposizione relativa alle scommesse stabilita nelle aree da 718 a 723 del Crook Code, si applica solo alle scommesse terrestri, poiché all’epoca in cui le disposizioni del codice contro la violazione della legge furono concepite e stabilite negli anni ’30, le scommesse basate sul web non lo erano. non esiste. Tali accordi non sono stati aggiornati da quel momento in poi. Scommesse su Internet Il segmento 1.3(p) della sentenza ADM del 10 gennaio 2011 caratterizza le scommesse su Internet con probabilità fisse in contanti reali come qualsiasi gioco solitario giocato a distanza in cui i potenziali risultati che rappresentano l’entità del le scommesse non sono fissate nella pietra e c’è una costante opportunità che si verifichino, e la proporzione tra la possibile vincita e la commissione per la cooperazione è conosciuta dal giocatore nel momento in cui piazza la sua scommessa. Specialisti amministrativi3. Quali sono gli organi amministrativi o legislativi competenti ad indirizzare le scommesse? ADM è responsabile di: Dirigere i giochi e mantenere le relative disposizioni amministrative. Concedere licenze e regolamentare la corretta esecuzione e coerenza da parte dei concessionari. Controllare le proposte delle amministrazioni del gioco Raccogliere le tariffe di gioco. Gestire illecitamente peculiarità delle scommesse. casino migliori slot gratis
Queste agenzie di scommesse funzionano nell’ambito di un sistema amministrativo improvvisato che risale agli anni ’30 e presentato dal governo del periodo Mussolini, conferendo loro uno status interessante e straordinario di case di scommesse completamente autorizzate. Gli orari di scambio e gli altri aspetti funzionali riguardanti le quattro sale da gioco terrestri sono gestiti dai rispettivi specialisti civili. Gli apparecchi da gioco (macchine da gioco e videolotterie) Gli apparecchi da gioco sono controllati da ADM, che predispone uno stock di apparecchi accessibili ai giocatori nei bar, nelle tabaccherie , centri commerciali e sale da gioco. Nel 2004, ADM ha presentato nuove linee guida per le macchine a gettoni con premi in denaro, stabilendo che tutte queste macchine debbano essere progressivamente associate al quadro di controllo focale. Questa azione ha eliminato dal mercato un numero significativo di macchine illegali e ha permesso al governo italiano di controllare questo mercato eccezionalmente redditizio. Ad oggi sono accessibili tre tipi di macchine da gioco: macchine da intrattenimento con premio (AWP) “Comma 6a”, controllate da la Dichiarazione ADM del 29 maggio 2013. Denominate “NewSlot”, offrono premi in denaro e possono essere introdotte in: locali commerciali e punti vendita autorizzati (bar e punti di ristoro, caffetterie, tabaccherie, ritrovi esclusivi, centri commerciali, sale giochi) ); e case da gioco, negozi di scommesse e lobby di bingo. Le macchine sono collegate tra loro tramite organizzazioni remote e sono completamente associate a una struttura concentrata vincolata dall’ADM. Ad oggi, sono circa 397.000 le macchine associate all’organizzazione ADM. Produttori, commercianti e grossisti di NewSlot devono essere approvati o autorizzati dall’ADM in conformità con le sue necessità specializzate e quelle stabilite dal Dipartimento di Sicurezza e Benessere Pubblico del Servizio Italiano per le Questioni Interne. Le NewSlot possono distribuire premi in monete fino a 100 euro. Il tasso di compensazione base è pari al 74% dell’intera rata della moneta. Le macchine non possono offrire poker o giochi simili al poker. Il gioco dovrebbe ricordare componenti di abilità o diversivo per l’espansione alla componente arbitraria dell’abilità “Comma 7c” senza macchine di installazione. Questi sono accessibili nei locali aziendali e non dipendono da limitazioni specifiche. Esempi di questo tipo di macchine includono tavoli da biliardo, jukebox, calcio balilla, flipper e altri gadget di gioco destinati a testare le competenze fisiche, mentali o chiave dei giocatori. I premi consistono in piccoli oggetti o dispositivi con un valore pari a più volte la spesa di gioco (con un limite di 20 euro). I premi non possono essere scambiati con denaro contante. Non sono consentiti giri gratuiti e infiniti di pura possibilità. “Macchine per videolotterie (VLT) Comma 7a” Sono state dirette dall’ADM nel 2009, determinata a creare un’organizzazione terrestre di VLT che corresse vicino alle famosissime NewSlot, ma con prerequisiti calcolati e funzionali molto più rigorosi. Le VLT sono una sorta di macchina AWP complessa che è significativamente più appagante e coinvolgente dal punto di vista dell’esperienza del giocatore rispetto a una macchina NewSlot convenzionale. Possono pagare ricompense monetarie fino a 5.000 euro e possono anche concedere grandi quote di rete fino a 100.000 euro. Possono essere introdotte esclusivamente in uffici opportunamente assegnati e straordinariamente allestiti all’interno di negozi scommesse, sale bingo e case da gioco, con una proporzione prestabilita di apparecchi per metro quadrato. Ogni macchina VLT è associata continuamente al quadro di controllo focale ADM.